帷幕之戰以第四層為止。
世界不可能把宇宙給滅了,因存在束縛,就算世界非常強悍,強悍的離譜,在滅掉宇宙的同時也意味著成為宇宙,這對於世界來說是背叛。
喚世而來,雖成亦敗。
於宇宙來說這是勝負的定論,但對於世界、虛空、幽冥等等...這是成敗的問題。
成功的滅掉宇宙,世界不在是世界,所以隻能防守,隻能防禦。
四重帷幕世界可以自行發展了,以自行發展的方式脫離宇宙,讓世界隻是世界,頂多具備宇宙的一部分因素,而不是以宇宙為主導,可世界成長的同時可能被宇宙以消耗戰的形式生生的磨滅。
宇宙宣布勝利。
世界成為宇宙的帷幕之一,但知道這代表什麼嗎?
若世界的認知足夠,宇宙勝利,成為帷幕的同時,這一層帷幕對宇宙那是充滿惡意的。
赤裸裸的惡意,極端又純粹的惡。
滅了我,我就針對你,讓你負儘一生,越是極端,越是純粹,這樣的惡隻能增長而不會消融,而這樣的惡怎麼體現來著?如逮住一個宇宙的生靈,那就是無窮無儘的折磨,直至屈服,沉淪,墮落。
麵對這樣純粹的惡,是個誰,都會屈服不是?
死亡?解脫?哈哈。
在幽冥麵前談死亡,可笑不?
在世界麵前講道理,可笑不?
在虛空麵前說時空,可笑不?
無窮無儘,無休無止,儘管掙紮,儘管反抗,全是徒勞無功。
這樣的帷幕堪稱負麵因素的集合體,罪惡的搖籃,沒有任何一個生靈可以反抗,因它們極端純粹,但可以抵抗,不過是徒勞,遲早要成為罪惡的一份子,成為濃稠漆黑的墨。
究竟麵對的是什麼,取決於世界決定成為什麼,它可以成為宇宙的魔障,也可以成為詛咒,而這也是最壞的結果。
這樣的帷幕從本質上是無解的,能升起四重帷幕的不全是傻瓜,隻要有一個明白的,那宇宙勝利的同時也宣布完蛋。
遲早的問題。
麵對這樣的帷幕,宇宙隻有一個辦法,無限製的膨漲,以遠征擴張的形式稀釋帷幕的影響,從而產生撕裂的效果,占據空白的地方,在對這樣的帷幕進行封印,形成所謂的禁區。
不可視,不可查,埋葬一切,忘卻所有,這也是以第四重帷幕為止的原因,雖說得到了一層帷幕,但這一層帷幕太過凶惡,這是沒有任何好處的勝利,雖勝亦負。
而之所以第四重帷幕不是終,那是因為其中可能存在傻逼。
如第五重帷幕不夠純粹,存在著漏洞,而這些個漏洞便是好處。
一個是極致的惡,完全無法化,而具備漏洞,意味著可以惡化,惡化有的治,這取決於宇宙是否給力。
若是極致的惡,想要治?嘿嘿。一直遠征,不能停。
隻要停了,哪怕是短短的一瞬間,那就是內戰。
停了就是儘,宙滅。
極惡的態勢,那是一刻都不能停,外憂內患,若是惡化,則會具備一定的喘息時間,同樣的不能停,區彆嘛...不是在遠征的路上就是在平患的路上。
遠征停止的那一刻,即是內戰的掀起,而內戰休止的那一刻又是遠征的時刻。
無論是極惡還是惡化,都是重病,其中以極惡居首,算是病入膏肓了。
在極惡的狀態下,無論內部如何腐爛,那都是不能管的,隻有遠征,也隻存在遠征,凡是加入遠征的,沒有誰可以回來,不存在所謂的歸期。
無窮無儘,無休無止,無期永遠。
這是帷幕的第五重,最壞的結果,而最壞的結果得到最佳的治療,那就是宇宙僥幸生存,一個爛攤子,其他巨無霸重新化為禁區,周而複始,但一般來說,宇宙是會完成的。
遠征沒有歸期,而後方糜爛,誰會前赴後繼的參加遠征?沒有。
所以唄,當開啟遠征的那一刻,即使開始,也是結束,無非是在遠征的態勢中堅持多久,要是能堅持到後方撕裂五重帷幕,那宇宙贏了,但僅僅是宇宙贏了,不代表遠征的家夥能活著。
它們會在遠征中凋零落幕,成為宇宙中的零星,成為一個又一個空蕩蕩的星球,這些個星球叫恒星。
宇宙的生態之一。
不過這樣的恒星遲早會有熄滅的那一天,如同能源一般,它是有儘的,並非無儘,而且...帶毒。
至於帶毒的原因顯而易見,以最惡劣的方式形成的恒星不是。
這可不是什麼遠征的榮光,而是罪過。
當這樣的恒星熄滅了,或許可以嘗試重新點燃,而重新點燃恒星的那一刻,是遠征的歸期。
世界周而複始,幽冥死而後生,那些個遠征的家夥自然重新擁有了一線生機。
宇宙常常以遠征為榮耀,但真的知道這份榮耀代表著什麼嗎?哈哈。
禁區公開了一切,但也隱瞞了一切。
不在禁區,一些信息事物,籠罩了迷霧,就算在禁區,事物頂多就是清晰,事物清晰了也就是清醒一小會,轉瞬又迷茫了,簡直不能忍。
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至於說清醒什麼好處...哈哈。現象也好,思維也罷,都是揣測,但...證明之時,即是功成之日,勝負盈虧猶未可知,若敗,功成生退。
......
又醒了,完全不知道做什麼,你們這樣很不好知道嗎,開放點!!!
要那種一夢一回生,千秋萬代那種!
【做夢!】
【不過...你們可以自己開辟這樣的禁區不是。】
額...這個太遠了,但應該是可以通的才對,可...真要是夢回重生,我們或許也會改變過往,當過往改變了,自身又虛幻了,支撐重生的身體消散了,成無根之萍,消散重組,是這樣?好像是。
可又不太對。
明明咱們重生了,從現在回到了過去,可卻忘記了怎樣回到過去的。
若是通過夢境回到的過去,下意識的會認為這是夢境,夢境虛幻,這是我們潛意識的認知,所以雖說重生了,但清醒的那一刻夢境會散,因認知這是夢。
除非遺忘,可要是遺忘而不自知,這和做夢又沒什麼區彆,這又需要主動的遺忘,可主動遺忘這回事吧...哈哈。往往會下意識的去記,記起來了醒了,反而忘了。
難解。
【或許你們可以記世。】
記世載一生...理論上的確可行,但諸多嘗試皆不長久,那一生可真是短暫。
【或許你們可以涉及更多的事物,把那一生延長一些。】
【至少昨天,你們記得了生日不是,而這可能是你們觸及了帷幕的原因。】
【文明,幽冥,宇宙,多了解了解嘛。】
嘶...你們!!!
好氣!
四重帷幕可以是揣測的未來,但它也可以如同虛世一般的架構。
若是未來,即是虛幻,若是架構可以存在,可這樣的帷幕...嘖嘖...一個字:慘。
有些宇宙真的很慘。
最壞的結果,那赤裸裸的惡意,帷幕無休無止,無窮無儘的折磨,有誰想活在那樣的宇宙裡嗎?相信是沒有的。
這樣的宇宙是空蕩蕩的,沒有一個生靈,因太惡劣了,沒有誰會選擇拎包入住,完全吃不消,說是放逐之地並不為過。
有些罪大惡極的家夥,往往會放逐到這樣的宇宙裡。
當遠征讓帷幕更加稀薄,放逐的家夥就像一顆石子,造成一個又一個漏洞,當宇宙裡麵的生靈入住到放逐家夥的身上,就像是封堵,而當遠征化為恒星的一顆,星芒閃耀到這樣的遺棄之地,則如同封印。
宇宙中多了一個又一個空白的星球,這些空白是帷幕的盲區,它們會往盲區注入,當完整的帷幕注入到了盲區,帷幕撕裂了,出現了一個又一個的真空地帶。
這些真空地帶沒有帷幕的影響,自然也沒有惡意針對了,而這些真空地帶就像是宇宙的漏洞一般,屆時放逐是不是更加容易?嗯。
如果帷幕是完整的,不曾撕裂,那這樣的漏洞要怎樣產生?
若帷幕完整,不存在漏洞,怎麼放逐?嗬嗬。
遠征帶來的效果是稀釋,但稀釋的在稀薄,帷幕也是完整的,後方的腐爛不會給帷幕帶來撕裂的效果,而是...
當一個生靈步入帷幕,可以堅持那麼一小會,不曾墮落,腐化,那這是不是一個短暫的漏洞?嗯。或者說是空隙,而這樣的空隙則給了其他家夥放逐的機會。
這樣的放逐,如同寄居在空隙之中卡住了。
卡住了之後,宇宙裡麵的生靈則可以居住在這些石頭身上,稍微屏蔽一些帷幕的影響。
雖說麵對帷幕仍舊是素手無策,但卻可以反抗,以反抗的形式,犧牲自己,撕裂帷幕,形成真正的漏洞,而這些個漏洞是給誰用的來著?額...是給恒星用的。
恒星上的條件在惡劣,但總比宇宙裡要好,不過恒星的火光需要撲滅,這就需要很多很多的生靈,前赴後繼的飛蛾撲火,以獲得在宇宙裡能安全棲息的環境。
可恒星熄滅了,又需要重新點燃。
怎麼點燃?
榮耀?
怎樣帶回榮耀來著?那一個個空隙。它們是可以挽救的,或者說可以挽救的原因,是它們不單純屬於宇宙,而是利用空隙進來的石頭。
要是把石頭遷徙回恒星,也將重新點燃,但過程嘛...很慘就是了。
那是戰爭。
榮耀之戰?謊言。沒有榮耀,隻有救贖。
若贏即是救贖,若是輸...哈哈!這是一場不能輸的戰爭,至少第一次不行,沒有敗的機會,因失了敗。
要是輸了...嘿嘿。宇宙不在是宇宙,宇宙的本虧了。
站在帷幕的角度,那是皆大歡喜。
站在宇宙的角度,那是老慘了,不過這樣的淒慘不在是極端的惡意,而是表現混亂的狀態,這樣的宇宙要是混亂了,沒有誰會再來平複。
如果說極惡帷幕,可能會放逐一些混蛋進來,迎來契機和轉機,但要是戰爭虧本了,輸了,導致混亂了,那這樣的宇宙等同於一個開放性的場所,來的一個個的家夥不在是以放逐的姿態,而是...按照世界的說法,這是曆練。
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這樣的地方怎麼說?不存在約束了。
如世界的力量體係到了宇宙會轉變一下性質,而那樣的地方失去了所謂的轉變,成為一個自主自由的地方,可以說戰爭要是輸了,麵對的就是自由,而這也是輸了之後的戰爭。
自由的地方,誰都可以占,誰都可以爭,但唯獨宇宙不能,這樣的宇宙會成為類似於牧場存在,裡麵的生靈類似於奴隸。
對待這樣的奴隸在苛刻,在過分,都可以,沒有任何問題,更沒的反抗。
如宇宙裡麵的一個生靈很強很強,但隨便一個手無縛雞之力的家夥都可以欺負它們,隻要還在這片牧場,那生靈就是一群畜生,在強大的畜生也是畜生,一群螻蟻。
這同樣是戰爭,隻不過這樣的戰爭是刮分宇宙,刮分牧場裡麵的畜生。
所以唄,我們說過,不能輸,一旦輸了,那就是淪為畜生了。
想死?哈哈。彆想。
正常來講,這樣的階段持續時間並不長,都淪為畜牧了,更大的宇宙會做事不管嗎?
畜牧可以養一段時間,但遲早是會平息的。
不是世界平息,不是幽冥平息,而是由更大的宇宙來撫平,來付出所謂的代價。
所以唄,可以刮分宇宙,但一些知道的家夥往往不會進行刮分,而是牧羊。
若更大的宇宙坐視不管,那這個宇宙就是羊。
世界可以整出一個死狗,宇宙也可以整出一個牧羊。
世界會拯救死狗嗎?不會。同樣的宇宙也不會挽救牧羊。所以湊這個熱鬨的都是無知的家夥,因無知的家夥可能會施舍所謂的仁慈。
要是咱們進入了牧場,嘿嘿。牧羊牧羊一直牧,宇宙牧場可是一個好東西。
就像宇宙的大家夥看到世界的死狗,那就是一直教訓,教訓的成為忠犬,而牧場不存在所謂的教訓,而是收割。
一直收割一直爽。
吃不完的食物,割不完的羊毛。
若一直吃吃吃可以成長,那牧場裡麵的羊可以吃個夠,因羊不會死,可以一直牧。
在那樣的環境裡,可以以吃的方式看看自己到底有多強喲,但僅限於牧場之內。
吃不完的羊,但也帶不回。
在那裡可以輕而易舉的達到自身所能達到的極限,雖說羊肉帶不回,但至少能以極限的狀態回來不是,所以誰都想進入這樣的牧場,成一生極致。
這個叫什麼來著?當牛坐馬。
牧的是羊,養的是牛,坐馬而回,而能坐馬的,一般都吃掉了一頭羊,而這也代表著刮分了宇宙。
本來羊可以一直養,一直割,可要是有誰吃掉了一頭羊,意味著破限了,牧場裡永遠少掉了一隻羊。
當然,想吃掉一頭羊並不容易。
無知小輩可沒有那麼大胃口,所以羊可以一直割割割。
除非是一個長輩,不然吃掉一頭羊?彆想。至於老古董,它們通常會經營牧場,因它們清楚的知道這片牧場究竟是怎麼來的,又代表著什麼。
如果說極致的帷幕帶來的是絕望,而牧場不在是絕望,而是淒慘。
當宇宙成為牧場,對於牧場裡麵的羊來說,絕對是淒慘的。
麵對第二次戰爭,留有餘地,可是很愚蠢的。
誰留後,誰是羊。
贏了是綿羊,輸了是牧羊。
遠征沒有歸期,那是因為它是失敗的,留了後,可要是不留後,那宇宙又是空蕩蕩。
所以...那是失敗的遠征,而輸贏的戰爭。
第一次:勝負。
第二次:失敗。
第三次:輸贏。
若宇宙能連贏三場,那帷幕可以化了。
一方先入為主,彆指望世界,幽冥等等傾家蕩產,不存在的。
例如我們,若現象出,頂多喚世一間,若僅僅一座世間把這個先入為主的乾趴下了,正好入世。
喚世間舍生以成世界。
雖是世間,但同樣可以是世界,而代價便是一生。
嚴格來說宇宙的的確確乾掉了10個巨無霸,這十個巨無霸是完整的,但不是完全了,少了一生,而這一生成為了帷幕。
不然那一塊塊石頭怎麼進入宇宙開始第二場較量?是吧。
如我等成為世界,輸給了宇宙,成為了帷幕之一,我們創造的世界不存在了嗎?存在。
世生存在,世界亦存在,因我們是以舍生的方式化了一座世界。
贏了世界自然更加真實。
從世間入世。
要是輸了,嗯...轉世。
這樣的轉世更加周折,等到遠征結束,看看是否失敗。
若遠征失敗,咱們就是轉世。
若戰爭虧輸,那咱們就需要接引了。
而那一個個放逐到極惡宇宙的石頭,嗯...可以是我們放的。