越是接近高層次的東西,越是接近虛無的狀態。
比如規則。
就像殺戮的化身,它們進行殺戮並不需要理由,也不具備情感這回事,規則化身亦是規則的體現,但這並不說它們沒有情感,而是它們的欲望、情感、理智、思維,處於沉寂的狀態。
若這樣的東西全部蘇醒,那進行殺戮時,將進行消耗的狀態。
如每一份殺戮消耗一份情感,消耗一份欲望等等,直至消耗殆儘成為規則,自此不在具備這樣的化身,如同凋零的生命。
這樣的消耗可以彌補,但彌補的過程嘛...嘿嘿。
如規則造成殺戮,它對世界不說是有利的,但卻是無害,若規則需要彌補消耗,則需要其他生靈造成殺戮,以此來彌補虧空,而其他生靈又不是規則,那無論是殺對了,還是殺錯了,都是折損。
殺戮折己,而損世。
折己是因為它們在彌補殺戮的虧空,而損世則是其生是利,折己是損,由於折的是用來彌補虧空,所以這一份損則是補。
這很像是一個圓對吧,但這個圓是有漏洞的。
比如殺戮規則的外流。
本來規則化身隻有一個,它更是規則的一種體現,但殺戮規則外流了,有些家夥就喜歡上殺戮了,類似於規則之子的玩意,它們若進行殺戮,一樣會對自身消耗,當自身消耗乾淨了,則會成為規則的一部分。
當殺戮規則混攪了,那麼這個規則生命體還能清醒嗎?本來是一個生靈掌握著殺戮規則,慢慢的變的越來越多。
折生耗己,補全殺戮。
那這樣的規則還有誰可以掌握嗎?補全的殺戮,其內的生靈是混亂的。
這樣的家夥已經不能在稱之為生命,它們無主了。
生命亦將凋零,當成為這樣的狀態時,凋零的時候到了。
當殺戮補全之日,亦是殺戮消亡之時,但有些時候不是想要消亡就能消亡的,這得有死亡這回事。
若不具備死亡,殺戮規則日益壯大,那一個個生靈就會變得嗜殺。
沒有死亡,嗜殺而不死,待滅。
可由誰來滅?世生嗎?不。而是生命。但要是由生命來滅,則是自傷。
生命自己滅了自己,還是生命嗎?不是了。
這樣的家夥會成為某一個框框。
比如深淵:無主生命體。
因生靈自傷換命。
有些深淵的形成是故意的,而有些深淵的形成卻是錯失。
當殺戮日益壯大,生命鼎盛之際,其生無命。
一道規則之內夾雜著各種各樣的靈體,那是什麼?眾生?不算。而且這樣的規則太單一,有哪個框框能夠容納?深淵唄。而這些家夥也是深淵淺層,因不是自主成為深淵的,所以它們是可以深淵中脫離的。
若生命不曾凋零,沒有死亡這回事,那深淵是一個去處,而究竟有多少去處,這就要看每一個框框的包容程度了,不過地方是可以選的。
生命是自由的不是嗎?
它們可以選地方,提前預定,這不得不說也是一種成功。
不在世界待了,換個家,能不能換成功不知道,但可以嘗試,而這樣的嘗試是可以成功的,生命是自由的不是嗎?所以想去哪可以就去哪,不接受?難道你這裡沒有生命不成?
沒有誰可以拒絕生命,尤其還是特彆強大的生命,是不是很霸道?哈哈。
比如生命可以去宇宙,但要是宇宙拒絕了這個強大的生命體,那不好意思,宇宙裡麵全是弱雞。
拒絕生命時,生命凋零,日漸衰敗的末日。
若沒有幽冥乾涉,這樣的凋零可是很過分的,拒絕了生命意味著成為生命的一部分,無主生命體,渺小而又脆弱,甚至不可視的玩意。
歸零。
回歸生命最為原始的本質,這是生命的霸道,拒絕我?帶走你們全部的生命。
歸零了,重歸生命的懷抱,但其他家夥也不是吃素的不是,但歸零必不可免,重新生長,而且在怎麼生長,那也是弱小的,深刻感覺到生命的脆弱,不在強大,因拒絕了強大不是嗎。
所以唄,隻有框框不犯蠢,一般都不會拒絕生命的入住,但同樣的,並不是誰都能吃得消。
世界的一道殺戮規則,轉入其他的地方,這不掀起一番殺戮狂潮像話嗎?不像話。而且殺戮鼎盛,生命自傷,這樣的殺戮可以說異常的偏執。
誰救我來著?救我的該殺。
宇宙救我乾宇宙,禁區救我乾世界,誰要你們救了?嗯?我們沒有受傷!沒有!是生命受傷了,不是我們!救我們?不好意思,救錯了。但生命需要誰來救嗎?不需要。
所以誰看到這樣的生命體,那都是頭皮發麻,救不是,不救也不是。
怎麼弄?救了封禁,自己反省,這就是一個個囚犯,生命是自由的,但它的另一麵則是囚牢。
因這些家夥成為過生命,所以囚禁以後更容易感受生命的本質,比如說自由。
若自由了,傷口也愈合了。
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當然,這樣的生命體,更喜歡往深淵跑,其他地方可能會拒絕,但深淵是來者不拒,殺戮深淵是不是很有意思?嗯。
深淵不是囚籠,往下麵殺就是了,前提是能殺下去。
殺戮深淵有一個生靈嗎?沒有。
深淵接受了生命,但卻是以完整的姿態接受,而不是治愈,也就是說殺戮還是混攪在一起的沒有被剝離,算是一座空蕩蕩的深淵,位於淺層,誰進入了這樣的深淵肯定不是為了殺戮,而是離開,或者深入。
當離開的多了,深入的多了,殺戮的意識自然會越來越少,帶跑了。
這是深淵的方式。
借過。
反正也不久呆,借過一下,影響不大,當然要是在殺戮深淵呆久了,那就非常嗜殺了,沒有可殺的家夥,往哪裡殺?
要麼向下,要麼向上,而深淵裡麵都不是什麼善茬,小小殺戮不值一提。
因這樣的東東是沒有死亡形成了,所以被殺戮影響的家夥也不會死,它們被誰乾掉了則會返回殺戮深淵,不過會越來越弱小,而這即是消弱。
強大?削滅。一點點的削,慢慢刮。
削的乾乾淨淨了,這層深淵自然不存在了,不過更可能的是削醒了。
這層深淵才是規則,而居住在這層深淵的家夥,是被影響的,所以它們可能會在殺戮中蘇醒,進而成為這層深淵的主宰,而這同樣是愈合,隻不過方式比較暴力,不過殺戮本身就是暴力不是。
以暴治暴有毛病嗎?麼有。這是對症下藥,也就是這藥不怎麼合口味,讓生命有些嫌棄。
雖說常往深淵跑,但有些地方順道會問問的,這一份其他家夥紛紛臉黑,均為生命指路,深淵在那,它們可歡迎你們了,實在不行,我們還可以負責帶路,保證周道。
生命:......
甚至於有些家夥直接躲到深淵的後麵,讓深淵當擋箭牌。
要是生命會繞路...嘿嘿。
迷路算不算?哈哈。
迷路繞個圈,這裡有些小舒坦,問問唄。
沉默不說話,順便把環境弄的惡劣一些,蒙混過關。
有些生命是遭嫌棄的,但殺戮不算,雖說有些難受,但可以忍忍。
若死亡存在,殺戮可以說是增益,死亡的過程會變的更加輕易,所以殺戮其實挺受歡迎的,難受純屬因吃不消。
但...喜歡的迎,難受的躲,當生命很好糊弄不成?一旦生命蘇醒了,嘿嘿。有些家夥就要慘了。
眾生的思維可以想象,堪比無所不知。
如某些地方,明明大體上不喜歡殺戮,但又充斥著殺戮,直接就上了黑名單,嫌棄生命?那生命也可以做出挑剔。
比如把某些厭惡的事物丟給某些家夥,讓其好好的感受一番彆致的酸爽,拒絕一個試試?哈哈。
赤裸裸的刁難。
幽冥:寧死不屈!
生命:額...很好!那給你們成堆成堆的屍體,誰讓都恐懼死亡。
幽冥:寧死不屈是說你們不要丟屍體!!!
生命:那行吧...看你們表現。
幽冥:......做生命,不要太囂張!
生命:是呀...我們很久很久沒有囂張過了,誰說生命很弱小來著?
強悍的生命,肆意張揚,哈哈。
世生具備死亡嗎?可能。
更多的是死期,而這個死期還得劃上一個疑問。
無死的狀態取決於我們還活著,活著怎麼會死?所以無死。而死期這東西則是建立在我們會死,而且是天天死,比如做夢。
這是夢死。
做夢之時,自身是不是死了?雖說活著,但卻睡死了,相當於死過。
所以世生具備死期,在某些特定的時間內可以被殺死,而我們又活了時,則複原了。
這是規則的另一種形態。
眾生形態。
生靈混攪在規則之中,但由於死期會複原,所以世生又會從規則之中脫離,但規則之內又有它們的一部分,所以這些複原的家夥則是眾生,也就是說世生可以修練所謂的規則,而這也是捷徑。
一般來說想要完成這樣的眾生形態,需要經過周而複始的更新。
同樣是循環往複,但每一次都是新的開始,以此來形成所謂的眾生規則體係。
如循環往複是一個圓不停的畫圈圈,而周而複始圓依舊還是圓,但畫的方式不同,色彩也不同。
這樣的體係之下,規則不在是一人所有,而是世生所有,誰都可以掌握規則的全部,雖說都是殺戮,但卻因生而異。
至於不走捷徑怎樣完成...
當第一個巧合形成了,讓那把利刃成為規則,而不是自身成為規則。
似曾相識,久彆重逢。
自身因巧合而看到規則,形成了自身的認知,把這份認知交給規則就好,一次又一次的擴充規則的認知,讓其具備更多殺戮的理由。
這樣...自身是殺戮,但從未殺生,都是這把刀殺的。
規則殺的,於我何乾?
這樣當規則蘇醒了,它會不在殺生了,那麼自身是不是可以開殺戒了?當然可以了。
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