沒有幸免的原因之一則是因為全都同意了,既然全都同意了,自然傾儘所有,這個前提是保證注碼不曾上賭桌,這樣至少可以保證輸掉的隻是注碼,而不是全部,這樣當無一幸免時,這些注碼是可以挽回的,這相當於全軍覆沒了,其中沒有差距。
要是有幸存,當注碼挽回時,自然可以知道其中的差距,當然有些注碼是很笨的,它們是挽回了全部,但自身卻留下了殘餘,而這殘餘的便是所留下的全部了,要是一點殘餘沒有,那就還有下一次再來不是,這是以僅剩的殘餘交換更為明顯的差距。
當然,要是全軍覆沒就是另說了,注碼是挽回了,但其中的差距卻不清楚,但努力過不是嗎?所以這份不清楚的差距是模糊的。
塑一個模糊的九生,當模糊清晰時,卷土重來,這一次的差距是平的,當然也是不公平的,因少了九,弱了一籌,這就看以弱能否勝強了,能勝一次,但能勝更多嗎?
前者的輸贏在於強者,後者的輸贏在於弱者。
前者是強者一次次清掃一大片,弱者這邊以弱勝強並不容易,但一旦贏了便是擁有了強者的一切,贏走了所有,這樣是不是可以加入強者的隊伍開無雙了?是。但這樣的機會隻有這麼一次,所以愈戰愈強很重要,清掃的弱雞便是兩者的養分。
這是培養。
每培養一個家夥出來,那都是獨當一麵的,雖說強者麵對的是一大群前赴後繼的螞蟻,但強者多了也可以分擔分擔壓力不是。
所以弱者這邊會愈戰愈強,但決定勝負的是強者這邊,不過怎麼說?愈戰愈強不錯,但本身是弱vs強,所以一個不小心就會被末日拍死。
理論上弱者也是可以一次次挑戰強者的,但這樣的話可不是贏得一切,賺的是經驗,而經驗這玩意再大也不會讓本身變的強大,要是麵對一群嗜血的螞蟻經驗在多也啃的什麼都不剩,但不能說經驗沒用,這玩意要是有實力的支撐了,可以在螞蟻群中堅持的更久。
比如怎樣用最少的力,擊殺更多的小螞蟻,在有則是單挑局,以弱勝強需要經驗,在不乾涉的情況下,弱者可以一次次的挑戰強者以獲得充足的經驗,但如果乾涉,也就隻能贏一次了。
是經驗多了在贏,還是在實戰中磨練,取決於壓力大不大,壓力太大積累個屁經驗,先頂上再說,經驗是次要的。
畢竟是麵對一群小螞蟻,擊殺它們可不怎麼需要技術含量,就算需要那也是末期的事,前期都守不住,末期純扯蛋。
這是第一次,勝負在於強者,弱者是預備役。
第二次大體是老樣子,這一次是弱者這邊是生效,而第一次是強者的乾涉,但能否乾涉是不一定的。
弱者這邊生效時,同樣是以弱勝強,但卻是勝一次削一次,勝強削弱。
一句話:當我比你強,你整體上就得挨削,哪怕削的很薄很薄,因我比你弱,而你比我強,若我贏,則削強補弱。
第二場是不公平的,那就可以一直玩削削樂,這是公平的對局,因這份不平是製造出來的,至於第一場隻能說是懸殊。
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懸殊的對局以及公平的對局,這第二次要是在涼涼,可沒有什麼挽回了,因是平定,製造出差異的同時,結果如何都是平定,這要是輸了,可不止輸九生了,敗的都算,無可挽回。
在卷土重來?開玩笑。事實平定,敗了在來也是敗,輸多輸少的問題。
甘心嗎?不甘對吧。
那...無可挽回。
若行第三次較量,已不在正麵,這可以說是置換,以無置換,以換不虧,這是明麵上的不虧,換回來了的同時虧掉了無,這是無量間玩的東西。
如創世的世是沒有的,世則無,當世無,而本身也無了,則可以攜帶無的世,行一番較量。
輸了虧一無生,贏了無生亦不存。
其中的區彆可以說是,贏了雖不存,但在世,而輸了既不存也不在世,而無論輸贏,輸掉的都能挽回,這是明麵上的不虧。
要是較真的話。
輸了不在,贏了不虧,不過連敗三次也是個稀罕事,一無所有還能敗,簡直離譜,這和奇跡差彆不大,這本是絕無可能的一件事,而之所以成了...比如說...欠的是需要還的,所以唄,輸了雖不在,但也不虧。
不要太指望第三次,有這麼變態的家夥早乾嘛去了,摘個結果而已,浩劫?那是什麼?它可以有,也可以沒有,存在這樣的家夥無非就是檢驗一番,檢驗努力的成果,這盈的是餘生,多少的問題,而盈的那一生可以來自第三次。
不正常的流程,浩劫可能隻是一場遊戲,無非是這個遊戲成真與否的問題,否決了那就是隻是一場莫須有的經曆,卷土重來時在創造奇跡,認可的話該是怎樣就是怎樣的,結果上會產生變動。
這是另一麵:重生。
選邊占,也可以兩邊都不占,這是按你們的來。
要是按我們的來...嘻嘻。
拍碎頭顱?說說而已。
手手挺乾淨,頭顱雖小但也變的異常簡單了,所以是融化,而這個融化產生的結果自然是那個惡果,比如當頭顱成為了一個可有可無的裝飾品的時候,當沒有了頭還砍什麼?是吧。沒的砍,往後亦成了無稽之談,不過其中有些模糊的地方,譬如六臂之說。
三缺對應三頭,五弊也隻有五臂,而這剩下的一臂之力便是出自我們的斷臂了,隻不過這斷是折斷,藕斷絲連,而這根絲的存在便可以讓我們伸隻手過去,提著頭回來的同時將那隻手臂給扭斷,當扭斷了多餘的這隻手,五弊三缺是不是完整了?嗯。
雖說三缺無首,但還有一個禍胎作為替代品不是,頭可以砍三次,那禍胎也可以在腹中死三次,而每一死一次相當於一次溯源,完整的三缺斷臂難嗎?不難。斷了五弊還是六臂,隻不過這次少了點什麼。
少了點什麼呢?少了點填補三缺五弊間隙的玩意,而這間隙可以說是三缺作出來的。
畢竟少了頭,又扭斷了手,要想一如既往的存在總的付出一些代價不是,比如說來源,所以斷了一臂的同時,也多了一弊間隙,當有了這點間隙,三頭六臂自然拆解,這是第一步。
三頭六臂一旦拆解了,那頭和臂還能存在嗎?畢竟頭提了,手扭了,這頭提了與之相關的事物是不是會受損?而手扭了與之相關的事物是不是會變?
那麼你們猜猜它們會介意受損,會介意改變嗎?
若是五弊三缺的根本,那肯定是不介意,可本質和根源是不同的,所以本質這時候會產生矛盾,即認可又不認同,其中出現了偏差,讓它們產生了掙紮,之後的結果如何並不重要了,或者說掙紮已是結束。
一顆種子的生長總是需要一些底蘊的,掙紮挺不錯,而且本能產生了自我掙紮,生靈才能做主不是。
當然,掙紮的它們也可能是你們。
融化而出的種子取自惡果,若你們偏向這樣的惡,則此消彼長,而你們也會因此不複存在,所以你們要選邊占,嗯...不能你們選,而是你們的根本,不說占世的一邊,至少也的移向中立不是?這樣就不會產生此消彼長的情況了,但中立這回事是有短板的。
中立的結果是未知的,它有太多的走向,而無論哪一個走向都是短板,因種子在生長,各有長短,一個長,一個短,隻不過這樣的短板很難發現。
譬如三頭六臂的家夥是一個天才,而這個天才學你們的本事特彆擅長,但如果你們不教,這個天才自然也不會,短板自然也不存在,隻是有,這是中立的結果,這顆種子是學的爾等所長,如學彆人的中規中矩,但學你們的就很快。
至於為什麼,當然是因為你們同出一源唄,三頭六臂所會的本事出自你們,隻不過一個大,一個小,你們是大個,種子是小個,而當你們展現出與原本不同的本事時,種子則會長大,這並不代表你們變小了,而是種子長大了。
如果說前者是此消彼長,中立則是學有所長,至於占世的這一邊,這就不是你們可以決定的了,本質趨於掙紮而轉移已是極限,畢竟要是不中立,連存在都是枉然,此消彼長的作為嫁衣,這種子簡直太邪惡了,五弊三缺就夠邪門了,這種子更可惡,不過這都是扯扯笑,主要的是掙紮久了,偏移隻是為了自我的認同。
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所以唄,中立已趨於同步,在世的這邊得拉攏,拉攏中立的家夥偏向世界,但能不能站得住腳就不是世界說的算了。
說白了,就是給好處,這就涉及到另一個結果了,你們化生重塑的那一世,而這個結果便是給你們的化身,這個化身是毅立在世的,或者說這樣的化身與浩劫形成了一個僵局,一個微妙的時間點,化身不動,浩劫不起,一個還未開啟的僵局,也可以說平局。
當然彆以為這個化身是浩劫的對手,不可能的,這個小小的化身對於你們的本體而言可能隻是一隻螻蟻,隻不過這隻螻蟻僵住了浩劫而已,說它強不強,說它弱也不弱,毅立在那才是最為重要的。
至於這個化身之後究竟有多強則取決於三頭六臂,在浩劫中你們是一個雕像,沒有任何戰力的雕像,而在僵局中化身卻是具備戰力的單位。
理論上來講,這個化身若是足夠強大,是可以掀翻浩劫的,但這個化身是三頭六臂,所以它的強大與否不在於你們,除非是有一天這個浩劫降臨了,也就是事物的走向與你們的化身重合了,這時你們本體的強度以及化身的強度決定了你們的高度,這一次不在作為一個束手的雕像存在,與化身相合時亦是解脫。
這時便不存在什麼雕像了,因這個化身的緣故你們從原本的軌跡裡解脫了,隻有當你們落敗,才會重新成為一個雕像。
這回事需要事物的走向重合,這很巧不是嗎?但這樣的巧合也因這個化身的存在而誕生,世上會有這麼一條軌跡是可以重合的,重合之日也是你們的占位。
拉攏是拉攏,不代表站的住。
要說和之前的不同,盈得一席之地?差不多。在說了重合之時又不是隻有你們,隻不過當你們重新成為雕像時,這場遊戲也結束了,因雕像會用來平複這場莫須有的遊戲,而這個雕像也形同你們的化身。
自此你們在無這個化身了,但本體仍在,占位仍舊是中立,要是盈了,這具化身自然歸你們所有,而且這可是一具與本體結合的化身。
在說了,要是三頭六臂有一天比你們還厲害,那化身本就比你們更強,在與本體結合,更為變態,而更為變態的原因之一則是本體不弱於化身,前提是得盈,因這場遊戲裡是有這麼一具雕像的,它是不弱於化身的雕像,也可以說本體。
若盈,本體不弱於化身,因雕像拉高了本體的強度,也就是這具化身會變的非常離譜,這不是說本體就沒了,是雕像合的化身,本體仍在。
這是本命神通。
本體或許是個弱雞,但這本命神通卻非常離譜。
要是嫌棄這樣的神通辣雞,也可以置換,置換一次莫須有的神通,把本命神通拿來當消耗品。
三皇五帝,四聖七魔,這些家夥無一不是變態,說白了就是拿本命神通借力一用,比如說借皇的,又不借本世的皇,借其他世界的也可以不是,凡存在皆可以借,但也隻能借這麼一次一擊之力。
這是本命神通的用處,凡存在都可以借,無論存在於何處,隻要在世,要是還嫌威力不夠大,在加上自己唄,這樣不在局限於世,但也隻是如此了,至少借不到那些無上的。
借的是存在的,而不是不存的,神通並非萬能,除非你是神才能無所不能。
若本體成神了,那不存的也可以借,畢竟存在的並非是最為牛嗶的,成神之後的神通,借世不存,這仍屬於借,若神寂則神跡,這次不在是借,而是它們降神,說白了就是它們收不走神,除非神降。
若不借力,本命神通隨便用,可要是借力,命隻有一條。
有些時候神變態的地方在於嫖,彆人的借來用用,這便是神通,隻不過這家夥可能由於白嫖多了,所以沒誰借了,本世的還沒有嫖完,所以...你們懂的,神的萬能可能是通過一次次剽竊來的。
畢竟於天才而言,它們借一次力可以學,雖說不一定能學到多少,但至少有過親身的經驗不是。
這樣的好處是不是很巨大?嘻嘻。但卻不容易拿,香噴噴的蛋糕得要自己吃下去,有些世為了一道本命神通那可是不折手段。
比如我們說雕像會行溯源之舉,但我們說的算嗎?不算。真到了那時候,世生是可以通過種種手段來鎖住雕像的,讓虛幻的經曆成為真相,哪怕損失在慘重,知道它們為什麼這樣做嗎?因它們以為一道本命神通完全可以彌補損失的所有。
誠然有些是,有些卻不是,比如說這種,除非後者可以成神,進而神降,不然...嗬嗬。要知道在規格上,我們於世是無。
神降在牛嗶,是彌補了損失,但虧的卻是一個神,得不償失,和原本的溯源沒差彆,無非由神降來溯源,還是由雕像來溯源的問題,而雕像可以溯源的原因在本質上便是神通,無用的神通。
有些不能這樣玩,有些卻可以,而可以的這種多是一步步走上去的神通,比如三頭六臂它可以是神通的雛形,隻不過尚小,且不是本命,伸長出三頭六臂之後是可以化為己有。
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比如化為胸膛七竅,其中一竅不通,神是神通,成神自通,若神無能,生具本命。
三頭六臂因種而生,各有所長,但它也是神通的雛形,所以可以使用三次,本命尚且隻能使用一次,這玩意使用三次是不是很離譜?
離譜嗎?不離譜。
因它局限於本世,三頭五臂的本事出自五弊三缺,而其中的一臂則是歸列,歸列到誰身上?神通唄。
出自師門的東西,卻與神相關,離譜。不過這在於神通挺合適師門的。
這一臂之力可以學一次神通,借的是一個結果,而學的是一個過程,雖說這個過程同樣是借的,但卻直通結果,而能學到多少就不一定了,所以這神通是用不出來的,這是學多少會多少,學不會就是沒有。
這是學一次,靠的是一臂之力,學完這一次這一臂可以說廢了,也可以說變了,變成了所學之神通,神同臂?額。
這是第一次,但怎麼說?未必非要學神通,這臂有自己的本事。
比如化!
顱臂融化而成,這臂本身是擅長化解的,所學之神通未必比化解更加優秀,這樣的化怎麼說?就像是拆解,雖說是融化而成,但卻分了,所以這樣的化是拆,而拆解了能不能化為己用則是另說。
臂畢竟不是身,拆解的玩意化為己用,需要把臂理解成完整的身體,從而融會貫通,未必需要神通的原因則是因為這玩意具備一定的神通本質。
額...不應該說是神通本質,而是師門的特性,不過一臂之力可以學一次神通就是了。
除此之外則是五弊三缺,它們可以在助力一次,畢竟三頭六臂和它們有莫大的關連。
這一次不是一臂之力,而是全力,相當於它們每一個都出力了,這次的神通便是用的,但比較局限,它借的力屬於五弊三缺,但不局限於現在,比如這次神通借的是它們未來的力,但它們未來能達到怎樣的高度?說不準。
強則強,弱則弱,反正是全力,這樣的全體現在它們全在的最後一刻,而最後一刻它們可未必是完好的,所以全力或許很強,也或許很弱,全看餘多少,但全在。
估摸著以弱為主,這樣的神通不在於借力,而在於知,知道它們的一些情況,而有些時候這樣的神通也很強,強悍到極點,最後一刻或許是最為鼎盛之時,這就會出現奇怪的狀況,比如神通會因承受不住它們的鼎盛而爆掉。
這一點來自於它們的自滅,而神通可以說是乾擾。
另一種則是不弱也不強,很難判斷。
平庸?差不多。但這一刻會很如意,若滅於頃刻間,自順心如意,當然也不是非要覆滅才會如意,畢竟通的是有限的,不可能無限的延長,前途長,通的遠。
至於這樣的前途怎麼算?
三頭六臂本身具備長度,這是第一份換算。
在看前程,這是與之相關的家夥,這又是一次延伸。
在看來曆,自身的來曆,五弊三缺的來曆,以及師門的來曆和牽連相關。
前途、前程、以及背景。
大體三種:餘的費勁,庸的如意,死的會爆。
第一次神通主在學,那第二次神通主在知,第二次神通用完了則會複原,但卻多了上限,幾乎卡死,而突破上限的方式則是從中知道了多少,又改變了多少,這是一個比較複雜的問題。
第三次神通沒的說,看師門,或者說第三次神通的基礎便是三頭六臂本身,比如同門師兄弟多了,借借它們的三頭六臂加身,但用完之後三頭六臂也沒了。
倍增?嗯。一加一加一大力出奇跡,而第三次神通的前提在於能否拜入師門,而師門又是否願意助你一臂之力,不過有些時候拜入師門的同時也是逐出師門的時候。
是學以致用,還是學而不用?
一個是助其一臂之力,一個卻是廢掉這項神通,廢掉了至少這三頭六臂一直在不是嗎?而不廢掉,遲早有用的那一天,既然遲早會用,逐出師門唄。
知道為什麼會逐出師門嗎?
因在大力出奇跡之後,這三頭六臂被同門給分食了,這是借力的收益,也是代價,那這算不算同門相殘?這個嘛...可以不算。
在自身支付這份代價的同時,師門這邊也需付出等同的報酬,也就是說分了多少好處,往後就有付出多少,用以償還。
借力收取好處是應該,但前提彆是同門,同門收了好處所付出的是等價的,無非是可以慢慢還,分期還,而好處先拿到了全部的,但還多少,還多久,怎麼還,這又是一堆糟心事,更何況還有不還的。
這不還了,不說相殘,但內訌是肯定的,畢竟收好處也是應該的,當不還了,師門生間隙,在嚴重一些拆了師門也正常,咱同門師兄弟一人拿塊師門另立門戶,而這同樣也是等價。
所以唄,廢掉,廢掉的是這項神通,而不是廢掉三頭六臂,但這項神通就算廢掉了,也是存在的,所以師門因此又壯大了一分,怎麼說好呢?差不多相當於這神通通到了師門上,而師門可不會用這神通,嗯...是不會用,而不是不用。
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當師門崩塌的那一天,這項神通自然會歸於師生腦門上,這也是出師的一天,不會以為師門都是滿口說教的家夥吧,這時師門上有多少三頭六臂都會反饋出去,基本上是倍增。
一加一。
若是師門上的三頭六臂有十,而同門師兄弟就一個了,那得到的自然是師門的全部,不然就是大型分贓現場。
咦...師門塌了?鼓掌!老子終於出師了!!
嘿...同門就我一個了?更開心!
師門裡最為喜歡乾的就是逐出師門,但每一個逐出師門的理由都不好找,畢竟收入門牆之後師門這玩意是出入自由的。
逐出師門?難。
除非...額...背叛是一個,彆的不說,師門挺喜歡叛徒,尤其是有本事的叛徒,比如說這樣的叛徒可以把存入師門裡麵的東西給偷出去,偷自己的不算背叛,但偷多了就可以算了不是。
哼!逐出師門!又少一個師弟,開心的偷著樂,但師門也有討厭的對象,比如說拜師的,助其一臂之力?這是倒貼。
前者師門發揚光大,後者師門...噓...薅禿了,在師門享清福的日子麼有了。
不能忍!為此把門砌成牆!
這樣是必須忍!因能把牆給踹開的都惹不起,當然,禮貌點是敲。
一牆是推的。
一牆是撞的。
一牆可能是敲的,可能是踹的。
推的牆,聲音不大,沒反應過來,塌了很正常。
撞的牆,聲音不小,基本都能反應。
敲的牆則在於想不想聽,最好是想,不然得修牆。
出師是很難的,其一是推的牆它了和倒了是兩回事,其二則是久,而拜師的家夥基本上有一個算一個沒有出師的想法,當然,拜師的也有拜師的好處,比如說它們會交學費,例如拜師禮。
這翎,我們拿走了。
師門任務。師兄交代的。
至於你們八個...仙路可能更為合適你們。
再見再見!
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