這一次跳出來犯蠢的是一家業內名不經傳的,做獨立遊戲的小公司。
他們推出了一款可愛風的模擬經營獨立遊戲,一時間廣受好評。
鐵錘在網上衝浪時,刷到了不少女性玩家真心實意推薦這款遊戲的帖子。
這款遊戲大獲成功成功,被業內媒體認為是以小博大的典型。
遊戲主創們也接受了業內媒體的采訪。
然而,在采訪中,在明知道自己受眾90是女性的情況下,遊戲主創說出了這麼一番後——
我們之前沒想過女玩家比例會這麼高,因為我們的遊戲雖然畫風可愛,但其實很硬核,對女玩家並不友好。
意識到女玩家比例這麼高後,我們很矛盾,思考到底要不要將遊戲簡化。
最後我們為了照顧女性玩家的遊戲體驗,還是艱難地做出了調低難度的決定。
說這話時,他們的表情認真,儼然真心實意地覺得自己非常體貼。
所以,他們怎麼也沒想到,自己會被被憤怒的玩家罵上熱搜。
男玩家罵他們媚女,為了討好女玩家,調低難度。
這點他們倒還能理解,做出這個決定時就想到了這點。
但,為什麼女玩家也要罵他們呢?
他們明明都這麼體貼了!
是的,他們是真的懵,也是真的委屈。
根本矛盾是他們封建落後的思維觀念,和女性日益增長的自我之間的矛盾。
他們這番自以為是的體貼,說白了就是刻板印象,認為女性不擅長玩遊戲。
太搞笑了,玩個遊戲還要被看輕貶低。
掏錢的上帝為什麼要忍氣吞聲?
被罵的遊戲方卻不想著趕緊道歉,反而全然沒有當回事。
甚至轉頭就在自家小群裡發消息,吐槽說被拳師打拳了。
他們是完全沒想避著人,所以這言論自然也群裡的人截圖掛了出來。
大部分女玩家原本隻是在這條采訪視頻下發表下自己的不滿,這下可真是給氣到了。
好好好,這麼硬氣是吧!
真以為惹到她們是惹到棉花了嗎?
不,她們不是棉花,是鋼板!
購買了遊戲的女玩家們紛紛衝去購買平台在這款遊戲下打差評。
差評的內容五花八門,有的攻擊性拉滿,有的陰陽怪氣。
—“申請退款了,畢竟我沒有丁丁,玩不了你們的硬核遊戲。”
—“退款,太難了我不會玩,我進了遊戲都不知道怎麼啟動關卡這麼說主創你滿意了嗎?)”
—“哎呀,我們女玩家怎麼會知道關卡這個詞啊,太硬核了啦~”
—“晦氣東西,老娘這58賞給你們買棺材了!”
眼看著自家遊戲在平台上的評分不到一路下跌,不到半個月時間變從九分跌至了四分。